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区块链游戏
1、可证明的公平游戏玩法
错误的游戏玩法很糟糕。当玩家诈骗对手,或者游戏并不是以人们预期的方法运行,这种体会关于每个玩家来说,都十分糟糕。区块链游戏能够实现“可证明的公平游戏玩法”。当游戏上链,游戏逻辑和玩法元素也被同享。保证区块链网络安全的一致机制同时也保证游戏的安全。这对玩家来说,意味着两件事。一是,骗子或其他任何企图侵略玩家的人无法成功。假如他们的行动与游戏逻辑产生矛盾,他们的活动会被拒绝;二是,游戏是透明的。例如,假如游戏中一个箱子有10%的概率掉出稀有道具,那么,玩家能够肯定,它便是10%的概率。假如玩家不相信,他们能够查看游戏逻辑,这些都发布在了链上。
2、游戏物品所有权
游戏中的所有道具和元素能够上链。无论是游戏中的稀缺资源、稀有道具,还是令人垂涎的战利品,以及角色和化身(avatar),游戏环境中的任何实体都能以加密财物的方法存在。
一般来说,这在现有的区块链网络上表现为同质代币(以游戏代币的方法)或非同质代币(以道具和化身的方法)。区块链的核心组成部分是为用户提供了其价值的所有权。当游戏元素上链,它们可直接与玩家互动。当化身和账户跟玩家钱包相关,玩家能够将收集的战利品、累积的货币发送到他们的钱包,这些都是他们在游戏中赢得的。
在这样的体系中,玩家能够收获他们耕种的东西。他们罕有的剑、黄金、铠甲,以及其他各种道具,这些都会永久归于玩家。开发者无权回收玩家赢得的任何东西,乃至即使游戏关闭,这些物品仍然归于玩家。他们能够将道具等发送到其他钱包,出售给其他人,以取得现实中的利润。玩家对其物品的所有权使得他们能够从其努力和成功中摘取切实的果实。
区块链游戏
3、Play-to-Earn游戏
Pay-to-Win(付费)游戏一直困扰着全球数十亿游戏玩家的体会。(注:Pay-to-Win的形式是指,花钱就能赢的形式,谁花钱多谁便是游戏中的老大。Play-to-Earn的形式,则是指在玩游戏的过程中还能赚取收益。)
关于玩家来说,玩一款这样游戏的成功取决于谁口袋中的钱多,而不是谁的技术最高。区块链游戏将Pay-to-Win游戏形式转向Play-to-Earn形式。正如上面说到的,区块链游戏玩家具有其道具和虚拟财物的所有权。这其间也包含将他们的道具在公开市场上售卖给其他人。区块链游戏以加密财物的方法给予玩家报答,这些加密财物能与实在国际的价值产生相关。
在Pay-to-Win的免费增值形式中,排名最高的玩家或许需要在游戏中花费数千美元。而在Play-to-Earn形式中,排名最高的玩家或许会在游戏中赢得数千美元。(注:Play-to-Earn的形式,意思是经过玩游戏的技术取得游戏物品,能够经过售卖而取得实在收益。玩得好排名高的用户不仅不花钱,还能赚钱。
4、跨游戏交流
当玩家停止玩自己喜爱的游戏时,他们会做什么?要么他们戒掉,要么游戏消失。也便是,要么社区离开,要么开发者不再运营。不幸的是,除了找到下一个游戏并从头开始之外,他们能做的并不多。
游戏存在于悬浮的独立宇宙中。就当前职业而言,不同游戏之间并不存在延续性。有了区块链,这一切会产生改动。当游戏和游戏财物存在于区块链上,它们能够跟在同一条区块链上的任何其他环境进行通讯。
假如开发者制作了游戏的续集,那么,之前游戏的道具能够带到第二个游戏中。化身能够在多个游戏中运用。使命或事情能够跨游戏进行。更重要的是,玩家或许永久不必从头再来。理想情况下,玩家具有单个通用的化身,跟随玩家在不同的游戏中运用。玩家的虚拟货币和道具能够跨游戏运用。“KittyVerse”代表了几十个以太坊dApp的协同,其间一个加密猫可被用在这些所有的dApp中。
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